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Attributes
AttributeLevelMaxValue
Energy Recovery450
Energy Consumption450
Load Capacity350
Intimidation250.2
Initial Energy35300
Gem Sockets6
Load Capacity Per Level
LevelCapacity
130
260
390
4120
5150
6180
7210
8240
9270
10300
Skill Nodes (8)
Resonanz-Modus (Nachahmung)
Segen der Natur
Heilung der Natur
Schutz der Natur
Weisheitserleuchtung
Lebensgleichgewicht
Reich der Natur
Herz der Natur
Unlock Materials
ItemCount
1
Headwear (13)
Klagelied der Hölle
Ein Federschmuck, der mit Blut und Feuer gefertigt wurde. Seltener Obsidian und kostbare Federn, die mit Blut von Kriegern befleckt sind, die hier unzählige Bestienkadaver begraben haben.
Machtspiel
Adlige haben Krieger entsandt, um sorgfältig kostbare Federn zu sammeln und daraus diesen prächtigen und majestätischen Federschmuck herzustellen. Er symbolisiert den Adel und das Erbe von Macht.
Ruhm der Wächter
Ein Federschmuck, der von der Elite der Krieger beim Bewachen von Ruhmesstätten getragen wird. Er symbolisiert nicht nur unerschütterlichen Glauben, sondern auch außergewöhnliche Kampfstärke.
Wanderkönig
Hergestellt durch umherwandernde Krieger, die tief im Regenwald mächtige Kreaturen jagen. Der raue Stil vermittelt eine primitive und mächtige Aura.
Klagen des Himmels
Der leichtsinnige junge Krieger muss seine Stärke und Wert demonstrieren. Scharfe Pfeile zischen durch den Dschungel und hinterlassen zahllose Vogelschreie. Obwohl man damit vielleicht lediglich mehr Vogelkot erntet. Eine ungepflegte Erscheinung, unvertraut mit dem Schlachtfeld und mit grober Handwerkskunst bleibt sein wahrer Wert aber nicht verborgen.
Federkrone der Mutigen
Ein Federschmuck von Kriegern, der über viele Generationen vererbt wurde. Er wird häufig bei einer Lagerfeuerzeremonie von der vorhergehenden Generation an Eroberern an neue Krieger weitergegeben.
Feurige Jugend.
Ein liebevoll gefertigtes Werk eines jungen Mädchens, mit endlosen Erwartungen, Leidenschaft und Schönheit. Der akribisch hergestellte Federschmuck soll einem bald zurückkehrenden Krieger als Geschenk gereicht werden.
Staubkrone
Eine über Generationen weitergegebene Krone der Kämpfer. Bei der Anfertigung mischte der Handwerker eine Prise Erde vom Boden ein, wodurch die Verbindung des Trägers zur Erde enger und fester wird.
Ruf der Wildnis
Dies wurde von frei in den Tiefen des Regenwalds umherstreifenden Erkundern hergestellt, um die eigene Verbindung zu allen anderen Geschöpfen zu stärken. Es ist ein Symbol der Freiheitsliebe.
Klagelied des Huhns
Der Jüngling jagt ein Huhn und unter der Leitung der Ältesten stellt er seinen ersten Federschmuck her. Er wirkt nicht sehr imposant, symbolisiert aber den ersten Kampf eines unbedarften Kriegers. Er trägt die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft in sich ...
Kriegskrone
Eine prunkvolle Krone, gefertigt aus seltener blauer Farbe. Über lange Zeit hinweg ausschließlich den Adligen vorbehalten, ein Sinnbild des Feldzugs und des Krieges.
Herrscher des gelben Sands
Die Muster des Kopftuchs, vom Blut blank gewaschen und schimmernd. Sie vermögen das unstillbare Verlangen der Kämpfer dennoch nicht aufzuhalten.
Tränen des Schicksals
Eine prächtige Krone, von einer Frau mit großer Sorgfalt für ihren Ehemann gefertigt. Erst vom Blut ihres Trägers getränkt, dann auch von den Tränen der Frau benetzt.
Outfit (17)
Unsterblicher Ruhm
Eine Federkrone, die wilden Krieger nach ihrem Sieg über ein Mammut aus dessen Haut und Knochen und seltenen Federn hergestellt haben. Sie ist ein Zeugnis für Macht und Status.
Schwarzer Löwe
Ein Symbol für Tapferkeit und Stärke. Ihn anzulegen, verleiht Mut und führt zum Sieg.
Außergewöhnlicher Mut
Ein Beweis für den Sieg über eine Säbelzahnbestie im Zweikampf bei der Mündigkeitszeremonie. Es ist ein Symbol für den Mut eines Kämpfers.
Neuer Anführer
Als Häuptling in einer neuen Welt scheint es keinerlei Privilegien zu geben. Rekrutiere weitere Stammesmitglieder und kümmere dich um sie. (In limitiertem Ereignis erhalten.)
Unvergänglicher Schuppenpanzer
Eine Krone, für deren Herstellung Gold sowie die Haut und die Knochen des Sobek-Krokodils verwendet wurden, nachdem ein furchtloser Jäger es bezwungen hatte. Sie gewährt dem Träger die Wildheit des Riesenkrokodils.
Ruhm des Anführers
Eine Krone, die allein einem Anführer zusteht. (Nur während des Ereignisses erhältlich)
Elitäre Weisheit
Eine Federkrone, die schlaue Krieger nach ihrem Sieg über den König der Lüfte aus dessen Haut, Knochen und seltenen Federn hergestellt haben. Sie ist ein Zeugnis für das kämpferische Können und die Weisheit des Trägers.
Erwachter Löwe
Ein Symbol für Glück und Segen. Ihn anzulegen, bringt Freude und gutes Glück.
Unerschütterliche Entschlossenheit
Die mutigen Krieger jagen den Nebelfrosch und nutzen seine Haut und Knochen zusammen mit kostbaren Federn zur Herstellung einer Federkrone. Sie ist ein Zeugnis für die feste Entschlossenheit eines Kriegers.
Erhabener Glanz
Eine Krone, für deren Herstellung Gold sowie die Haut und die Knochen des Onyx-Skarabäus verwendet wurden, nachdem ein mutiger Jäger ihn bezwungen hatte. Sie gewährt dem Träger die Erhabenheit des Skarabäus.
Waage der Toten
Eine Krone, für deren Herstellung Gold sowie die Haut und die Knochen des Anubis-Hundes verwendet wurden, nachdem ein geschickter Jäger ihn getötet hatte. Sie gewährt dem Träger die Weisheit des Wildhunds.
Goldener Löwe
Ein Symbol für Reichtum und Ruhm. Ihn anzulegen, bringt Wohlstand und größere Erfolge.
富饶的国度
这块资源富庶、环境优美的土地,也曾短暂的秩序稳定、繁荣兴旺。它就像历史的尘埃,很快随风而逝。
Stärke der Macht
Eine Federkrone, die mächtige Krieger nach ihrem Sieg über einen Riesenaffen aus dessen Haut, Knochen und seltenen Federn hergestellt haben. Sie ist ein Zeugnis für den Mut und die Stärke eines Kriegers.
Rote Mütze
Viele glauben, man müsse sie nur aufsetzen, um Freude und Glück zu verspüren.
Mysteriöser neuer Anführer
Als Häuptling in einer neuen Welt scheint es keinerlei Privilegien zu geben. Rekrutiere weitere Stammesmitglieder und kümmere dich um sie. (In limitiertem Ereignis erhalten.)
Bunter Löwe
Ein Symbol für Wohlstand und Frieden. Ihn anzulegen, führt zu einer besseren Entwicklung und einem stabilen, glücklichen Leben.
Pendant (13)
Fohlen-Adler-Flügel
Ein mit viel Akribie gefertigtes Ornament. Seine Federn symbolisieren das Fliegen und die Erwartungen an die Zukunft. Jeder neue Krieger kann es erlangen und es stellt einen Segen der Ältesten dar.
Gedankenresonanz
Im Dschungel lebende Krieger haben dies aus natürlichen Elementen hergestellt, um noch besser die Geräusche der Natur und der Kreaturen darin zu hören.
Dornenringe
Ohrringe, die für die besten Krieger hergestellt werden, um Verluste in der Schlacht zu vermeiden. Aufgrund ihrer hohen Herstellungskosten sind sie nicht sehr verbreitet.
Bittsteller
Ein Schmuckstück, das ein Stammesmitglied in tiefer Trauer für seine Freunde anfertigte. Sein geliebter Mensch starb an einer Krankheit, und er hoffte, dass sein Werk die Freunde vor der Bedrohung durch Krankheit bewahren könne.
Sehnsucht aus der Ferne
Ein Abschiedsgeschenk der Familienmitglieder. Es symbolisiert tiefe Sehnsucht für die Familie. Ganz gleich, wohin du gehst, wirst du von der Fürsorge der Familie begleitet.
Ehre des Beginns
Kostbarer Schmuck, der von der neuen Generation bei Volljährigkeit geerbt wird. Durch seinen Besitz wird der eiserne Wille der Vorfahren an die Jugend weitergegeben und sie werden bis zu ihrem Tod ihre Ehre bewahren.
Jägerabzeichen
Das Symbol für Elitejäger, welches nur an Krieger mit herausragenden militärischen Leistungen verliehen wird. Jedes davon symbolisiert den Tod eines mächtigen Beute.
Schalldämpfer
Ein Ornament, welches von einem Stammesmitglied gefertigt wurde, welches im ersten Krieg dauerhaft sein Hörvermögen verloren hat. Es kann sehr gut die Ohren schützen, aber auf Kosten einer sinkenden Wahrnehmungsfähigkeit. Viele Krieger tragen es nicht gerne, vielleicht weil sie seinen Wert erst erkennen, nachdem sie es verloren haben.
Herzliche Verabredung
Das Symbol für die Verlobung einer Frau mit ihrem Verlobten wird häufig über einen Zeitraum von hundert Jahren angefertigt. Es steht für Ewigkeit, Liebe und einen geheimen Bund.
Himmelsflügel
Ein Ornament, dem der Segen des Himmels innewohnt. Es ist ein Zeichen der menschlichen Beschützer und Verteidiger des Ruhms der Götter.
Flügel des Sturms
Ein Ornament, das nur ausgewählte Kämpfer zu erlangen vermögen, ein Sinnbild der göttlichen Wut und der fortwirkenden Macht.
Anbetungsamulett
Ein kostbares Ornament, gesegnet von den Ahnen. Jeder neue Krieger, der es erlangen will, muss beweisen, dass seine Fähigkeiten den Erwartungen der Ahnen gerecht werden.
Endloses Blau
Ein Schmuckstück, das einem Fernwanderer beim Abschied von zu Hause geschenkt wird. Schützt den Träger vor Stürmen und steht für den Segen der Familie gegenüber dem Fernwanderer.